La Gazette du Sorcier - Edition Poudlard12

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[Sports] Il va y avoir du sport !



Comme chacun sait, le Quidditch est depuis longtemps et de loin le sport magique le plus populaire dans le monde des sorciers. On peut sans conteste dire que le quidditch est aux sports magiques ce que Milk Mélon est aux produits laitiers; une référence. Pourtant, un nouveau sport tente de se faire une place parmi les activités magiques les plus renommées : le Ral-Ball. Effectivement, inventé il y a désormais 6 ans par la jeune écossaise Amy Ral, ce sport est récemment entré au sein du Département des jeux et sports magiques du Ministère de la Magie et a connu une hausse des adhérents de 261% sur l'année écoulée. Un sport en devenir donc, qui mérite d'être davantage médiatisé, c'est pourquoi nous allons vous présenter le but du jeu.

Les équipes : Une équipe se compose de 4 joueurs, deux gardiens et deux tireurs, ainsi que de 2 remplaçants (un gardien et un tireur).

Le déroulement de la partie : Un match se divise en 3 périodes de 15 minutes, entrecoupées de 10 minutes de repos pendant lesquelles une équipe peut effectuer un seul et unique remplacement.

L'aire de jeu : Un stade ovale de 40 mètres de diamètre, entouré de 8 emplacements pour buts.

Les buts : 4 buts mouvants (2 par équipes) se déplacent de façon irrégulière et aléatoire dans les huit emplacements. Il y a toujours une lumière au-dessus d'un but correspondant à la couleur de l'équipe.

Comment marquer : Lorsqu'un but apparait à un endroit, il y a 4 possibilités :

  • Soit le but est vide et les tireurs doivent lancer le ballon à l'intérieur pour marquer.
  • Soit le but est rempli de feu, dans ce cas les tireurs doivent d'abord éteindre le feu avec Aguamenti avant de tirer.
  • Soit le but est rempli de glace, dans ce cas même règle qu'avec le feu mais avec le sortilège Incendio.
  • Soit le but est une porte derrière laquelle se trouve un ballon surprise contenant différents items, dans ce cas le tireur doit lancer un Alohomora et c'est à un des gardiens de la même équipe de récupérer l'objet.

Les différents items : Ils se trouvent dans des ballons surprises, qui contiennent au hasard un item parmi quatre (deux bonus et deux malus) :
  • Le ballon d'argent --> +5 points pour l'équipe.
  • Le ballon d'or --> Les buts comptent double pendant deux minutes.
  • Le ballon de plomb --> L'équipe doit se séparer d'un joueur pendant deux minutes.
  • Le ballon flash --> Tous les joueurs se situant à moins de 5 mètres du ballon sont aveuglés pendant une minute.
Il est à noter que l'équipe attaquante n'est pas forcée d'ouvrir la porte et de récupérer le ballon surprise, en revanche l'équipe adverse n'a pas le droit de se mettre en opposition lorsque le but est une porte. Le Ral-Ball est donc avant tout un sport stratégique, mélangeant aptitudes physiques, compétences sorcières mais aussi hasard.

Le système de points :
  • But marqué sans obstacle --> 2 points
  • But marqué avec obstacle (feu ou glace) --> 5 points
  • Obstacle neutralisé sans but marqué --> 1 point
  • But marqué dans son propre camp (si le tireur envoie le ballon au moment où les buts se déplacent par exemple) --> -3 points
Le rôle des joueurs : Gardiens :
  • Arrêter les tirs (avec le corps)
  • Arrêter les sortilèges (avec la baguette)
  • Récupérer les items derrière les portes (il est conseillé d'utiliser le sort accio)
  • Aider un coéquipier neutralisé
Tireurs :
  • Lancer des sortilèges pour contourner les obstacles dans les buts
  • Lancer le ballon dans les buts adverses
  • Neutraliser les tireurs adverses
  • Voler le ballon
Equipement :
  • Un ballon de la taille d'un souafle
  • Une baguette pour chaque joueur
  • Une protection anti-feu pour les gardiens
  • 4 buts de la taille d'une cage de handball (sport moldu)
  • (L'arbitre survole le terrain sur un balai)
Liste des sorts pouvant être utilisés et dans quels cas :
  • Incendio (Tireur - Obstacle)
  • Aguamenti (Tireur - Obstacle)
  • Alohomora (Tireur - Portes)
  • Petrificus totalus (Tireur - Neutraliser un tireur adverse)
  • Tarentallegra (Tireur - Neutraliser un tireur adverse)
  • Impedimenta (Tireur - Neutraliser un tireur adverse)
  • Maléfice de Jambencoton (Tireur - Neutraliser un tireur adverse)
  • Protego (Gardien - Pour protéger ses buts)
  • Salveo Maleficia (Gardien - Sur un coéquipier neutralisé)
  • Finite (Gardien - Sur un coéquipier neutralisé)
  • Accio (Gardien - Récupérer les items)
Fautes :
  • Utilisation d'un sortilège ne figurant pas dans la liste --> exclusion définitive du match
  • Utilisation d'un sortilège pour une autre fonction que celle qui lui est associée --> exclusion jusqu'à la fin de la période
  • Utilisation par un joueur d'une fonction qui ne lui est pas attribuée --> exclusion jusqu'à la fin de la période
  • Si un joueur se trouve à l'intérieur d'un but lorsque celui-ci change de place --> 2 minutes d'immobilisation

Evidemment, il existe de nombreux petits détails croustillants dans les règles de ce sport et des variantes sont parfois proposées, mais vous l'aurez compris, le Ral-Ball est un sport très hétéroclite, mêlant stratégie, endurance, précision, calme, vitesse ou encore hasard, et c'est ce qui fait tout le charme du jeu. Il y a certes des risques d'accident, mais des soigneurs sont toujours présents aux bords du terrain s'il y a le moindre problème.
Lors d'une récente interview, Amy Ral déclarait que son sport était "avant tout un sport de valeurs, qui permet l'éducation des jeunes sorciers sur des points essentiels tels que le respect de l'adversaire, le respect des consignes, le partage, ou encore l'entraide. A cela viennent s'ajouter les éléments clés à la réussite scolaire des adolescents, comme la concentration, la précision, l'aptitude aux sortilèges ou encore le calme."
Ne vous faites donc plus d'illusions, le Ral-Ball est l'avenir du sport magique !

 
Par Stan Wright, Illustré par Wilde.
Merci à Kate Laflamme pour son aide précieuse.

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Commentaires

1. Le 1 oct. 2011, par Molly Moseley

J'aimerais bien y jouer *-*

2. Le 3 oct. 2011, par Elegentis Ileas

*O*, ça à l'air génial comme sport

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