La Gazette du Sorcier - Edition Poudlard12

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samedi 30 janvier 2021

Un.e assistant.e de direction ? L'interview

 

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Comment est venue l'idée de créer ce poste ?

Alors ce grade est vraiment parti d'une blague que j'ai fait lors des vœux du personnel et où je demandais à devenir assistante du CA. Cela devait donc être un simple grade honorifique avec la possibilité de travailler avec la direction sur un projet, puis de discussion en discussion l'idée s'est transformée en la création d'un poste.

Le CA est-il fidèle à ce que tu imaginais ?

Non, j'ai été extrêmement déçue en l'intégrant de découvrir qu'il n'y avait pas de black-list... Plus sérieusement, j'ai trouvé le CA plutôt fidèle à l'image que je m'en faisais ! J'ai été accueillie très chaleureusement et j'ai pu découvrir des personnes vraiment adorables qui m'ont tout de suite fait me sentir à l'aise à ce nouveau poste. En terme de travail, que ce soit pour les postes de DA, de GA ou de directrice, cela demande beaucoup de travail et j'ai vraiment réalisé l'investissement que chacune mettait dans ce poste.

Qu'est-ce tu aimes le plus au CA ? Et le moins ?

Ce que j'aime vraiment au CA, ce sont les personnes qui le constituent <3 Les filles sont un vrai soutien au quotidien, toujours motivées, bienveillantes et c'est super agréable de bosser avec une telle équipe. Pour la partie que j'apprécie le moins, je dirais que c'est le rôle du CA qui n'est pas évident au quotidien. On peut recevoir des critiques qui, bien que constructives, peuvent parfois être éprouvantes sur du long terme, je le constate dans le ressenti que peuvent partager les filles.

Est-ce que tu as accès à tout ?

Evidemment, j'ai même plus d'accès que les DA elles-mêmes (a) Non haha, je n'ai pas accès à tout ce qui touche à la gestion du personnel et à la modération. Beaucoup de topics ne me sont également pas ouverts, je n'ai accès qu'aux sections qui me sont nécessaires pour mener à bien les tâches liées à mon poste.

Tu sers à quoi en fait ? Quel est ton rôle au CA ? Qu'est-ce que tu y fait ? Tu as des taches particulières ? Tu peux travailler sur des projets ?

Alors on y vient, ma fonction ! J'ai des missions qui se divisent en deux parties: tout d'abord un projet que je réalise avec un DA, en l'occurrence les chocogrenouilles en la compagnie de la belle Ellana. Ensuite, on peut me confier des tâches en fonction des besoins et des disponibilités de chacune. En ce moment j'ai rejoint la gestion d'Honeydukes, ainsi que les permanences de la direction. Je travaille également sur la rédaction de la fiche de poste de mon grade. En bref, j'essaie de ne pas me montrer top inutile (a)

Comment va évoluer le grade d'Assistant de la Direction ?

Etant donné qu'il s'agit d'une création de poste, et que je suis donc la première à effectuer un mandat d'assistante de la direction, on essaie déjà de définir concrètement les la durée, les missions et la charge de travail qui sera celle du ou de la prochain-e assistant-e. On réfléchit également aux projets qui pourraient être mis en place et à la meilleure manière d'accompagner la personne qui arrivera à ce poste, le CA pouvant être un peu déstabilisant lorsqu'on y débarque ! Pour résumer je dirais qu'il s'agit vraiment de préparer ce poste pour qu'il soit le plus facile possible de l'intégrer.

Alpha

Perso j'suis contente d'avoir un larbin une aide en plus pour gérer Aimyli (elle veut tout le temps manger mes biscuits ça m'embête). Plus sérieusement, je suis heureuse d'avoir pu accueillir Tanja. Elle est super volontaire et participe activement au quotidien de l'équipe, c'est un vrai atout et une boule d'amour !

Aimyli

C'est même pas vrai, j'ai pas mangé tous tes biscuits, c'est juste que j'ai arrêté de compter à la fin parce qu'il y en avait beaucoup :'(
Le poste d'assistant de la direction, c'est avant tout une bonne surprise puisqu'il est arrivé à nous de manière inattendue et après un cadeau de Noël. Le besoin et l'envie d'avoir une personne à nos côtés pour nous épauler ont permis de nous apporter la toute première assistante de la direction. Dans tous les cas, c'est vraiment chouette d'avoir Tanja près de nous, elle est toujours présente pour nous aider dans nos tâches, pour mettre la main à la pâte (oui j'aime bien les gâteaux ok j'avoue) lorsque c'est nécessaire et pour apporter sa bonne humeur lorsque nous en avons besoin.

Lume

Tanja nous aide beaucoup sur plein de projets qu'elle mène à leur fin. Avec le départ d'Artus, on avait bien besoin d'une paire de mains bienveillantes pour nous assister ! Elle ajoute un regard neuf au CA. En plus elle est très choue et positive, c'est notre petit rayon de soleil !

Bianca

Tanja est un petit rayon de soleil qui fait vraiment du bien au CA. En plus, c'est la première à tester ce poste, comme une bêta-testeuse, donc elle est super indulgente, motivée pour nous aider à finaliser le poste (et surtout offrir la meilleure expérience possible aux prochain-e-s assistant-e-s vu que le poste n'est pas encore abouti et qu'elle ne peut pas en profiter de la même manière). Elle apporte un regard neuf, constructif pour améliorer le CA et le site. Qui plus est, ça donne de l'espoir sur le futur du site et ce qu'il pourrait être !

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Analyse de la Coupe d'Argent

Bienvenue dans cet article où nous allons nous intéresser à la coupe d'argent, une compétition qui définira quelles seront les équipes qui se disputeront les petites et grandes finales de la coupe d'or ! Toutes rêvent de se qualifier pour ce prestigieux tournoi qui récompense la meilleure équipe de l'année, je vais donc vous proposer une petite analyse de cette coupe d'argent, accrochez-vous car ça va chauffer !

Nous allons commencer avec l'équipe qui enchaine les dernières places depuis plusieurs coupes, c'est celle de Gryffondor ! Malgré une équipe plus faible que les autres, elle a su montrer un courage sans faille lors des précédentes coupes, et si c'était finalement leur moment ? Les rouge et or semblent avoir une meilleure équipe cette fois, leur capitaine Julius Maxima est clairement un des meilleurs gardiens du site si ce n'est pas le meilleur, et ils peuvent aussi compter sur Rhaen Ewolf qui n'a rien à envier à son capitaine à ce poste. Leur poursuite semble également très solide, avec un des meilleurs poursuiveurs du site et meilleur joueur de la Coupe des Clubs, Liam Goldstein. Il y aura avec lui notamment l'ancienne capitaine et désormais incontournable en poursuite, Emma Martinson et la prometteuse Tchoucra Tortuga. Leur batte notamment semble très solide, des noms se bousculent comme ceux des vétérans Erskine Blane et Aniloc, le désormais confirmé batteur et attrapeur Bryshere Wellington et la prometteuse Séléné Kean. L'équipe a aussi un bon attrapeur en la présence de Bryshere Wellington qui même s'il est loin d'avoir le niveau de Hope ou Drayryfore est un très bon attrapeur qui a beaucoup apporté à son équipe.

La 2ème équipe que je vais vous présenter est celle de Serpentard, celle qui a dominé le Quidditch pendant plusieurs coupes n'est plus que l'ombre d'elle-même suite au départ de plusieurs joueurs, leur ancienne capitaine Joy Bennett qui a notamment disparu et ne semble pas réapparaitre. Cependant les verts et argent ont une nouvelle capitaine qui est loin d'être un inconnue, Clarissa Nebulosa qui a notamment déjà remporté une coupe de Quidditch en tant que capitaine de cette maison à l'époque où elle s'appelait Clarisse Gardena.

Serpentard pourra compter sur la gardienne exceptionnelle Opale Tal Moundine pour protéger les anneaux, cependant le souci semble être la poursuite, Joy ayant disparu, il ne reste que la jeune Skye McCarran et le vétéran Icarus Kane, deux bons poursuiveurs même si on sait que faire de la poursuite à deux en match s'avère être compliqué. À la batte nous avons quelques noms qui se bousculent, la capitaine est une très bonne batteuse, Aileen Verran et Mathias Potjed sont également solides à ce poste. Pour suivre le vif nous avons l'énergique et prometteuse Matka Omen qui aura la tâche très compliquée de faire oublier le départ de Drayryfore. Même s'ils sont très motivés, les apprentis de Salazar Serpentard semblent destinés à la petite finale, à moins qu'ils nous réservent une petite surprise ?

La prochaine équipe que je vais vous présenter est sur une série de 7 qualifications d'affilée pour des finales qu'elle a malheureusement toute perdues, c'est bien sûr Serdaigle ! Cette équipe connait également un changement de capitaine, la poursuiveuse Summer Pearson reprend le flambeau pour essayer d'enfin arracher la coupe !

Les aiglons ont une équipe très solide pour cette coupe, la présence d'Astra Graves aux anneaux risque de compliquer la tâche des poursuites adverses, mais il faudrait déjà qu'elles réalisent l'exploit de passer le Golden Trio composé de la capitaine Summer Pearson, de la précédente capitaine Ella Atkins et de Matoutou, et je pense ne pas trop me mouiller en disant que c'est la meilleure poursuite à l'heure actuelle. La batte également est excellente, avec un tandem Angele/Mia qui fait des merveilles ! Cependant le gros souci des aiglons reste le même, ils n'ont pas d'attrapeur ! Nous savons qu'Ella et Summer sont de bonnes attrapeuses mais elles jouent en poursuite, et c'est ce qui empêche les joueurs de Serdaigle d'aller chercher cette coupe depuis tellement longtemps.

La dernière équipe est la grande favorite de cette coupe, Poufsouffle vient de remporter la coupe de cuivre et fait figure de grand favori de cette coupe, leur capitaine Sineah Ascott aura la tâche d'aller décrocher cette coupe et une qualification pour la finale de la Coupe d'Or.

L'équipe de Poufsouffle pourra compter sur Hope Moore au goal, la gardienne/attrapeuse n'a rien à envier à celui qui a gardé les goals de Poufsouffle pendant tellement d'années, le grand Bepo. La poursuite sera composée de la capitaine des blaireaux, de la révélation de la Coupe des Clubs, Charlotte Bolton et de l'expérimenté Michael Bristow. À la batte nous avons plusieurs noms qui sortent régulièrement, la légende Drayryfore, l'expérimentée Bianca Gordon, la jeune Elsa Gorski et le polyvalent Looedy. Mais le point fort de cette équipe est qu'elle possède les deux meilleures attrapeuses du site, celle qui se sont livré un combat sans merci à la précédente coupe des clubs, Hope Moore et Drayryfore ! Avec ces deux atouts les matchs risquent de ne pas durer très longtemps.

Cette coupe est très indécise, et si je devais donner en toute objectivité un grand favori pour le titre ce serait Poufsouffle à cause de leurs deux attrapeuses. Ce qui est sûr c'est que cette coupe sera passionnante !

 

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Dans la salle de bal

Certains événements sont bien connus sur Poudlard12, leur retour est attendu avec impatience et les pédouziens présentent déjà un intérêt lorsque vient le moment de participer. Les bals font partie de ces événements ! Ces soirées où les sorcier.ères dansent, boivent et discutent sont des moments marquants à Poudlard12. Le Bal de Noël ayant récemment eu lieu, il est temps de faire le point et puisqu'une image vaut mille mots, quoi de mieux que des memes pour résumer ce qu'il s'est passé.
 

Des nouveaux et des vétérans sont arrivés dans la salle.

 

Les aurors se sont préparés lors d'une réunion.

 

Les PNJ ont fait leur apparition.

 

Les participants ont fait preuve de créativité.

 

Certains ont abandonné.

 

C'est aussi lors du bal que sont nées plusieurs rumeurs.

«Note ça, note ça !»

 

Et qu'on a découvert des perles RPGiques.

 

Certains n'ont pas été chanceux...

 

Un duo nous a quitté trop tôt.

(Personne n'est mort, je veux juste être dramatique)

 

Et on a eu le droit à un peu de drama !

 

Il ne faut pas oublier la niaiserie, bien sûr.

 

Il y avait un peu d'amour.

 

Beaucoup d'amour.

 

Trop d'amour.

 

Certains ont trouvé d'autres moyens de se distraire.

 

L'ingéniosité était au rendez-vous.

 

Tout cela était au grand désarroi des membres du personnel.

 

Les membres du personnel n'avaient qu'une question.

 

Plusieurs garderont espoir pour le prochain bal... Qui sait, peut-être que la prochaine fois sera la bonne ?

(ou pas)

 

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La Valise: Rétrospective de 2020

 

L’année 2020 vient de se finir, et il est sûrement temps de faire un bilan. Un bilan de l’évolution de la Valise au cours de cette année. Car, en effet, beaucoup de choses se sont passées (des choses positives mais également négatives) ! La première chose notable est qu’avec le confinement, la Valise a presque été surchargée. Beaucoup de P12iens sont arrivés, d’autres ont été encore plus actifs ! Et, croyez-moi, ça en demande du temps de gérer tout ce petit monde !

Mais bref, commençons par quelque chose de réellement important dans le Module : L’équipe. Car, oui, en 2020, presque toute l’équipe s’est renouvelée. On peut toujours y voir Dakota Gilberti à sa tête mais c’est bien la seule magizoologiste restée en poste au cours de cette année. La première démission a été celle de Salomé Davis, remplacée par Michael Bristow. Jeune homme qui aime les dragons, il a été nommé le 23 mars 2020 ! Puis le départ de Julius Maxima, suivi de celui d’Erskine Blane. Deux magizoologistes réellement investis & qui ont d’ailleurs marqué la Valise qui retournent de l’autre côté du miroir, donc. Et cette fois, ce n’est pas deux mais bien trois nouvelles personnes qui vont les succéder ! Il y a 5 habitats dans la Valise, il devait donc y avoir 5 magizoologistes. Et ce sont Iaril Karazyan, Clémentine Smith & Liam Goldstein qui ont repris le flambeau ce 7 juin 2020. Quelques mois plus tard, c’est la démission de Iaril qui fait venir une nouvelle recrue : Septimus Lestrange. Nommé depuis quelques mois à peine, on ne peut pas le louper. Le plus souvent avec sa salamandre Evanesco dans ses cheveux, ce magizoologiste est particulièrement investi & motivé. Et la dernière démission de l’année : celle de Clémentine, vite remplacée par Aelyuu Celestia. Professeure d’Astronomie & Bibliothécaire, elle a maintenant trois grades au compteur ! C’est donc une toute nouvelle équipe (mais pour le moins efficace) qui veille sur les créatures.

Ensuite, parlons animations ! D’abord, il y a eu le Bistrot de Newt, animation gérée avec brio par Erskine Blane & Tara Wilson. Le but était de faire des plats pour des créatures, et, surtout, de faire des plats que les créatures aimeraient. Et c’est bel & bien Joplin Romney qui a remporté ce petit concours avec 74 fourchettes d’or! A l’occasion du Tournoi du Dragon est intervenue une autre animation, gérée par Erskine Blane : sur les Traces du Chupacabra. Le but était simple : sur un jeu de plateau, il fallait trouver trois morceaux de totem pour gagner (ou en tout cas en trouver le plus). Et nous avons un podium ! Sur la troisième marche, Yeji, ensuite vient Clémentine Smith et, pour finir, Guideone Gold ! Puis vint l’avant-dernière animation de cette année 2020 : à la recherche de la Lune. Une animation basée sur le thème d’Halloween sur une idée de Clémentine a été mise en place par l’équipe des magizoologistes & Aaliya Whitewood (professeure adjointe en Soins aux Créatures Magiques). Des trios ont été formés à cette occasion et ils devaient retrouver Nox, le veaudelune de la jeune Smith ! Et ensuite, pour clôturer cette belle année (c’est faux, elle n'était pas terrible — pour moi en tout cas —), une animation, le Tour du Monde de Noël, a été lancée sur une idée de Liam Goldstein (coucou c’est moi) ! Tous les magizoologistes ont mis la main à la pâte pour proposer aux éleveurs une animation de qualité. Chaque jour (ou presque) jusqu’au 25 décembre, les participants ont visité un pays différent avant d’arriver au Pôle Nord pour faire la rencontre du Père-Noël ! Et on fait un tonnerre d’applaudissements pour la jeune Nox de Leon qui termine sur la première marche du podium ! Et on me dit dans l’oreillette que l’équipe des gardes-chasse vous réserve encore bien des surprises pour 2021 !

Maintenant, j’aimerais aborder un point : le renouveau. Au-délà de l’équipe, bien d’autres choses se sont renouvelées. Après l’arrivée de Clémentine Smith, Iaril Karazyan & Liam Goldstein, l’ancien Bureau a laissé place à un tout nouveau ! D’ailleurs, en parlant de Bureau, vous pouvez aller admirer le « Hall of Fame » présent là-bas. Il rend hommage aux précédents magizoologistes ! Le Refuge a également fait peau neuve avec de toutes nouvelles bannières ! J’enchaîne également avec la Clinique, qui était clairement délaissée. Mais l’équipe s’est chargée de proposer une nouvelle version pour que la Clinique soit davantage en action ! Quatre nouveaux éleveurs de la Coupe ont été nommés : Jessica Wonders, Guideone Gold, Septimus Lestrange & Aelyuu Celestia !J’aimerais ajouter qu’un cimetière pour créatures est apparu, avec un texte écrit par Liam Goldstein (coucou c’est toujours moi) & une magnifique bannière réalisée par Dakota Gilberti ! Enfin, on peut noter l’arrivée d’une créature dans la section : le chupacabra !

J’aimerais maintenant aborder un point qui me tient à cœur : les chiffres (oui, j’aime les chiffres). Pour ceux qui ont horreur de ça, passez au paragraphe suivant. Il y a environ 15 éleveurs vraiment actifs dans la section à l’heure où je vous parle (le 3 janvier à 18h01 & 46 secondes), et 33 nouveaux éleveurs (il est possible que j’en aie oublié certains). Il y a actuellement 95 créatures attendant impatiemment un nouvel éleveur dans le Refuge de la Valise (viendez, la plupart ne mordent pas), et 8 créatures ont droit à une place dans le cimetière.

J’aimerais terminer en remerciant tous les éleveurs & les magizoologistes investis dans le module. Sans éleveurs, pas de gardes-chasse, et sans gardes-chasse, pas d’éleveurs. Donc merci, un petit mot qui exprime cependant beaucoup de choses.

J’espère vous voir nombreux à sillonner les habitats de la Valise, et j’espère également voir le nombre de créatures au Refuge chuter. A bientôt dans la Valise !

 

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Publicité - A leurs pieds

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Le maître des duels: la cape

 

Comment ne pas faire… un tournoi de Duels en RPG

Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais il y a eu un tournoi de Duels, récemment, qui s’est déroulé du 14 octobre au 9 janvier (date de la victoire de Matka Omens). Ce n’était pas quelque chose d’important, il est vrai, seulement 25 participant.e.s (et 5 survivant.e.s), deux dizaines de pages et le phénix de la meilleure animation. Mais je me suis dit que ça valait le coup de vous donner des conseils sur comment ne pas reproduire cette animation. Bien évidemment, j’ai aussi interrogé le spécialiste de la question, Zack McLewis qui l’a beaucoup portée sur ses menues épaules.

1. Ne préparez pas de cartes ou même un plan basique de l’environnement dans lequel évolueront les joueur-euses.
Le Manoir des Horreurs – là où s’est déroulé ce joyeux massacre – était composé de trois cartes : le sous-sol, le rez-de-chaussée, le premier étage (où se trouvait la Cape d’Invisibilité) couplé avec le grenier. Pour chacune de ces cartes, comptez 13x13 cases. De même, pour chacune de ces cartes, comptez une multitude d’objets répartis plus ou moins aléatoirement, certains notés utiles (des bonbons pour redonner de la vie, des portoloins, des clés, des sousous…) et d’autres notés inutiles (de vieilles photos, des bonbons qui font perdre de la vie…), mais qui ont pu être détournés pour être utiles. Par exemple : des quilles. L’arme la plus redoutable de tout le manoir.
Bref, évitez de faire ça. Ça donne l’impression d’une organisation impeccable, qu’on peut se diriger vraiment où l’on veut sans être cantonné.e à deux-trois choix de chemins. Ah et si votre carte est illisible (que vous vous rendez compte que vos joueurs ont dû mal à compter les cases ou à repérer les murs), surtout ne faites pas en vitesse une nouvelle carte beaucoup plus propre et lisible !

2. Ne changez pas vos règles en cours de route pour les rendre plus dynamiques !
Il faut savoir que la cachette de la Cape a été découverte par Skye le 4 novembre, mais ce n’est que le 15 décembre que la Team Harold (nous y reviendrons) est arrivée au premier étage ce qui marque pour moi le début de la bataille finale. Il a donc fallu attendre encore trois semaines pour connaître le nom de la gagnante. Comment l’équipe des Arbitres a-t-elle réagi ? Elle a instauré un délai de réponse : 24h après la réponse des Arbitres ou -10pv et pour la bataille finale, 12h seulement. Ne faites pas cela, voyons. Les joueurs pourraient avoir l’impression d’une course contre la montre et être encore plus au taquet !

Kyle : Un conseil que tu te donnerais si tu devais refaire le Manoir des Horreurs ?
Zack : Un conseil que je devrais me donner ? :thinking: Avoir une montre de 48 heures pour une journée. (a) Non, en vrai, c'est compliqué à dire car les difficultés rencontrées n'étaient pas forcément prévues... Peut-être donner plus tôt un délai pour les posts des joueurs, après chaque update ? De manière générale, dès qu'il y a une date, ça fait déjà plus propre, plus ponctuel j'ai envie de dire, et généralement (sauf imprévu), les gens s'y tiennent. Après, c'est difficile à dire, vraiment.

3. N'encouragez pas vos joueur-euses en privé.
C'est une règle de base que beaucoup oublie : il ne faut pas aller dans les pv de vos joueur-euses pour les encourager à persévérer ou simplement pour marquer votre enthousiasme devant votre réponse. Iels pourraient croire que vous lisez toutes les réponses et en plus prenez plaisir à le faire de sorte qu'à la fin vous avez attribués des sortes de prix aux joueur-euses dont "la plus littéraire" à Luan McTire. (ou à l'inverse, "le plus absurde" - un honneur pour votre humble serviteur) ou encore "la fossoyeuse" pour Mirabelle Boutondore qui a fait "la tournée des cadavres".
Pire, cette technique pourrait convaincre des joueur-euses un peu tiède à s'investir jusqu'au bout à cause du retour enthousiaste que vous leur faites.

4. N’essayez pas de finir à tout prix.
On le rappelle, ce tournoi a duré trois mois. Vous vous rendez compte ? Complètement ridicule. Si au bout d’un mois, la cachette de la Cape a été découverte, mais que personne n’as encore réussi à la récupérer, annulez tout. Vous voyez bien que votre animation ne fonctionne pas comme vous l’aviez prévu.

Kyle : Quelle a été la plus grosse difficulté de ce Tournoi ?
Zack : À en croire le Phénix de meilleure animation (inattendue de notre côté, vu la concurrence on ne croyait pas que le Manoir pouvait remporter le Phénix) que nous avions reçu hier soir, j'ai envie de dire qu'il s'est (très) bien passé ? De manière générale, c'était rythmé. Ça demandait une certaine présence, quotidienne vers la fin, et la motivation ne faiblissant pas du côté des joueurs (du moins, du Top 11), c'était un peu compliqué parfois de suivre le rythme. Surtout que la fin précoce du mandat de Catherine et l'absence imprévue d'Alyne n'ont pas forcément aidé... Je me suis donc retrouvé seul à partir de fin novembre-début décembre et c'était là, la plus grosse difficulté. Toutefois, je pense avoir surmonté ça et ai pu faire le job de manière la plus efficace possible.

5. Interdisez à vos participant-e-s de nominer votre animation.
Des fois que vous gagneriez.

6. Ne laissez pas vos joueurs improviser !
Vous savez ce qu’il s’est passé quand Zack a laissé les joueur.euses proposer ce que bon leur semblait ? Matka a apprivoisé une acromentule. Matka s’est mise en équipe avec Camille Dubois et Hope Moore et ces trois pestes de sorcières se sont promenées avec une foutue acromentule sanguinaire ! La ‘Team Harold’ qu’elles s’appelaient ! À détruire (et détrousser) absolument toutes les personnes qu’elles rencontraient ! Même si ladite personne demandait juste la sortie !*
Et vous savez ce qu’il s’est passé d’autre ? Le coffre où reposait la Cape était verrouillé et bien vite, les participant-e-s ont compris qu’il y avait des clés. Des meurtres abominables s’en sont suivis. Finalement, las d’essayer les clés, certaines ont simplement commencé à lancer des Confringo dessus. Jusqu’à ce qu’il pète.
Non, laissez vos joueurs décider d’elleux-mêmes une solution aux problèmes que vous leur posez n’est vraiment pas la bonne idée.

7. Même si c’était prévu, ne lancez pas votre deuxième tournoi.
Nous parlons ici d’une animation sur l’année qui vise à retrouver les trois reliques de la mort avant un affrontement épique entre leur possesseur-euse ; la Cape vient d’être trouvée, il en reste donc deux. Mais voyons, vous voyez bien le désastre qui se profile à l’horizon : le premier tournoi a duré trop de temps, pourquoi lancer le deuxième moins d’un mois plus tard ? Pensez à votre cœur, enfin !

Kyle : Peux-tu teaser le prochain Tournoi qui doit commencer dès le 1er février ?
Zack : Alors... Ce Tournoi ne sera pas à vocation RPGique. Les joueurs retourneront en Salle de Duels, dans le module existant, mais il y aura des petites subtilités qui interviendront au cours du Tournoi (qui permettront alors que le Duel ne se joue pas réellement sur la « chance », ou du moins éviter que la chance influe beaucoup sur le résultat final).

Et en plus ça change l’idée de base de ses trois Tournois pour ne pas ennuyer ses joueur.euses ! Tss, ce Zack est décidément un très mauvais exemple en terme d’animations.

*Excusez la fougue du rédacteur, il s’est retrouvé à 1 contre 4 et a très mal vécu cette rencontre. (Note de la rédaction)

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Bonnes nouvelles

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La douche, un lieu de création

Poudlard12 a bien changé depuis 2005. De nouveaux cours ont fait leur apparition, des postes ont été créés et des joueurs ont parcouru les couloirs. Avec les années, on aurait pu penser qu’il serait difficile d’apporter de nouvelles idées au site et de lui permettre de se renouveler, mais chaque coupe, des animations nous prouvent le contraire. Elles permettent de donner vie au château d’une manière interactive et bien souvent, innovante. Mais elles ne sont pas créées par magie. En effet, derrière chaque activité proposée sur le site, il y a un ou plusieurs pédouziens qui se sont dévoués à sa création et à sa modération. Ce n’est pas une tâche facile et c’est pourquoi j’ai choisi de vous montrer aujourd’hui les différents stades de l’organisation d’une animation.

Alors que vous preniez votre douche ou que vous tentiez de vous endormir, une idée de génie vous a parcouru l'esprit. Vous parlez de celle-ci à vos collègues ou à votre mirroir si vous êtes seul-e et elle est acceptée ! Vous êtes habité-e par l'espoir et l'ambition que crée votre vision.
 

Vous souhaitez tout planifier et imaginez déjà la joie qu'amènera votre animation dans le coeur des pédouziens. Vous organisez les parties les plus plaisantes et développez l'idée de base. La vie est paillettée.

Suite à une hésitation ou à un autre projet, vous avez mis l'organisation de votre animation en pause. De toute manière, il vous reste beaucoup de temps, pas besoin de stresser, n'est-ce pas ? Et vous ne voudriez surtout pas prendre du retard sur cette tâche qui vous semble primordiale au moment présent (ou sur la nouvelle série qui vient de sortir sur Netflix).
 

Un de vos collège ou la voix dans votre tête vous a relancé au sujet de l'animation que vous deviez créer. L'animation...? AAAH ! L'ANIMATION ! Malheureusement, sa préparation n'a pas avancé en votre absence et il vous reste beaucoup à faire. Vous préparer 5 tasses de café et dites adieu à vos précieuses 8 heures de sommeil pour les prochains jours. Pourquoi avez-vous choisi de procrastiner ?
 


Enfin ! Après toute la préparation vient le moment de la publication. Vous avez vérifié que tout était parfait une ou cinq fois et vous êtes prêt-e à cliquer sur le bouton Envoyer. C'est en ligne. Il ne vous reste plus qu'à faire de la publicité, animer et noyer votre stress dans le chocolat. Au moins, vous avez réussi à donner vie à votre idée. C'est avec fierté que vous regardez des élèves participer.
 

Vous pensiez que vos explications étaient claires, mais il semblerait qu'il manque de détails parce que vous avez reçu trois questions par hibou. Des erreurs de compréhension surviennent, vous faites de votre possible pour éviter le chaos. Votre organisation n'était pas parfaite, elle ne peut jamais vraiment l'être. Certains ne lisent pas vos posts. Alors qu'on vous demande une précision étant clairement indiquée dans les informations de l'animation, vous désespérez. Par pitié, que les participants lisent ce que vous écrivez avant que vous donniez un câlin au Saule Cogneur pour échapper à vos responsabilités.

C'est le moment où vous sortez le champagne, le whisky pur-feu ou le jus de citrouille. Célébrez et regardez derrière vous, vous avez réussi à créer et gérer cette animation ! Ensuite, vous dormirez probablement pour 13 heures d'affilée parce que vous le méritez. Vous avez le droit de vous écrouler dramatiquement sur le sol et d'y faire une sieste, vous êtes libre ! Redécouvrez le monde extérieure, informez vos proches que vous êtes encore en vie et nettoyez votre chambre, l'animation est terminée.

Vous avez un budget à respecter, il est maintenant temps de tout compter pour vous assurer de donner le plus possible à vos participants tout en gardant des gallions/points de maison/dragées pour le reste de la coupe. Soudainement, les paroles de votre prof de math vous reviennent en mémoire, vous devez simplement additionner les nombres. Malheur ! Vous n'avez pas pensé à l'enseignant vous ayant appris à multiplier et vous vennez de faire une grosse erreur. Si vous êtes chanceux, vous n'avez pas encore posté et il suffit de recompter, si vous l'êtes moins, temps pour vous de contrôler les dommages. Compter n'est pas facile... Au moins, les participants sont content de voir leurs efforts récompensés !
 


Alors que vous preniez votre douche ou que vous tentiez de vous endormir, l'imagination vous frappe à nouveau. Êtes-vous prêt-e à recommencer l'aventure ?

 

 

Je souhaitais profiter de cet article pour remercier les pédouziens qui s'investissent dans ce château à travers les animations qu'ils créent. Ce n'est pas toujours facile, vous faites preuve d'une persévérance et d'une ténacité incroyable. Votre travail est apprécié par tous ceux qui en sont témoins. Merci de donner vie à notre château !

À ceux qui participent aux animations, merci de votre entrain et de votre joie. Vous donnez une raison à chaque animation. Sans vous, Poudlard12 n'existerait pas. Amusez-vous et n'hésitez pas à envoyer un peu d'amour à ceux qui mettent de l'énergie pour que vous ayiez une belle expérience.

 

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